年兽讨伐:为什么会出现"打不动"和怎么判断
成因
年兽讨伐的"打不动"通常有两类:倍率算错,或者目标根本不在可受击状态。
- 倍率算错:伤害数字偏小或为零,但命中反馈正常
- 不可受击:完全没有命中反馈,说明受击判定没挂上
这两类的处理方式完全不同,先分清再报工单
玩家自查顺序
1. 换一把枪打别的目标,确认自己武器正常
2. 换个位置再打年兽,确认不是卡了视角
3. 还不行就提交工单,写清房间号、时间点、用的什么武器
官方侧
伤害倍率与可受击判定已在更新中修正,具体倍率数值以游戏内实测为准,本站不预先公布。